Można się spodziewać, że ostatni etap narzędzia Final Fantasy 14 Skybuilders będzie okrążeniem zwycięstwa. Zamiast tego staje się to najtrudniejszą częścią całej linii zadań związanych z narzędziami, w tym rzemiosła, nowych materiałów, a nawet zbierania przedmiotów kolekcjonerskich.
Nasza ostatnia linia zadań rozpoczyna się od „Ostatniego dziwaka”, rozmowy z Emeni w Sanktuarium (X: 9.7, Y: 14.6). Ta początkowa misja przygotuje Cię do ostatniej historii aktualizacji, a następnie rozpocznie misję Szczyt możliwości zlokalizowaną w tym samym miejscu, a następnie poprosi o odpowiednie przedmioty w zależności od Twojej klasy.
Jednak w przeciwieństwie do poprzednich kroków, do wykonywania rzemiosła nie można używać „wytrenowanego oka”. Ponieważ te jednostki są tak zwanymi jednostkami „eksperckimi”, niezależnie od tego, jak jesteś wyposażony, Wytrenowanego oka nie można używać na jednostkach eksperckich.
Rzemiosła eksperckie same w sobie są znacznie trudniejsze niż zwykłe rzemiosła, a nawet rzemiosła kolekcjonerskie i mają nowe warunki statusu, unikalne dla takich rzemiosł. Będziesz także musiał wziąć udział w nowym stanie, ponieważ te specjalistyczne przepisy można ukończyć tylko ręcznie. Podczas wyposażania tych rzemiosł możesz używać makr, ale nawet stworzenie poziomu eksperckiego na poziomie 80 wymaga skomplikowanych makr i pięcioczęściowego wyposażenia do gry końcowej na poziomie 90. Te rotacje są jeszcze trudniejsze niż obecne rzemiosło końcowe na poziomie 90.
Ta klasa kolekcji wymaga gromadzenia zwykłych przedmiotów i przedmiotów kolekcjonerskich. Zamiast monotonnych ukrytych przedmiotów, te przedmioty kolekcjonerskie zapewniają odświeżającą zmianę tempa. Nawet ryby należy łowić jako przedmioty kolekcjonerskie.
Tym razem, aby wymienić swoje przedmioty, będziesz musiał niestety pożegnać się z Dennisem i przywitać się ze swoim nowym przyjacielem Spannerem. Znajduje się na firmamencie (X: 10,0, Y: 15,0) i pozwala zamienić wszystko na „niezwykle dokładne detale” i „wyjątkowo drobne detale”.
Mimo że tworzenie przedmiotów eksperckich jest jednym z najtrudniejszych w grze, osiągnięcie poziomu 90 nadal sprawia, że jest to znacznie łatwiejsze niż na początku. Dzięki temu niektóre proste makra zawsze gwarantują maksymalną kompilowalność.
Każde narzędzie Skybuilders wymaga 60 wyjątkowo cienkich części. Za rzemiosło z najwyższej kolekcji otrzymasz trzy przedmioty z każdej sekcji, co oznacza 20 rzemiosł w każdej kategorii. Działają dokładnie tak, jak poprzednio zaktualizowane goobbiegoo – możesz wymieniać przedmioty kolekcjonerskie na przedmioty, które z kolei można wymienić na nowe podstawowe narzędzia ręczne.
Możesz ponownie kupić niezbędne materiały rzemieślnicze z dwóch źródeł: Białych Skryptów lub Skryptów Skybuildera. W kategorii „Główne receptury/Materiały/Różne)” na dowolnej giełdzie certyfikatów (np. w Radz-at-Khan). Następnie ustaw podkategorię „Wymiana pustych biletów (materiał poziomu 80)”. Możesz także kupić te materiały za pomocą skryptów Skybuilder, rozmawiając z Eni w Firmamencie (X:12.0, Y:14.0) i wybierając zakładkę „Scrips Skybuilders (Materiały/Materiały/Przedmioty)”.
Materiały można kupić za 45 Białych Certyfikatów lub 30 Certyfikatów Non-Builder, co daje w sumie 900 Białych Certyfikatów lub 600 Certyfikatów Non-Builder w każdej kategorii.
Jednakże teraz będziesz potrzebować także zatwierdzonego zestawu materiałów rzemieślniczych poziomu 4, który będzie pasował do żetonów. Podobnie jak inne materiały, są one wymienione pod linkiem poniżej, ale pamiętaj, że znajdziesz je tylko w Circlet: specjalnym obszarze gromadzenia instancji, dostępnym poprzez Firmament.
Możesz je jednak kupić również na forach dyskusyjnych innych graczy, jeśli chcesz pominąć proces zbierania.
Jeśli chodzi o rzemiosło, gracze na poziomie 90 i wyższym nie muszą poznawać wszystkich tajników specjalistycznych przepisów. Poniższe makra działają dla 3374 Rzemiosła, 3549 Kontroli i 570 CP bez jedzenia i wzmocnień, dzięki czemu nadają się do różnych nowoczesnych statystyk. Dostępne są dodatkowe spiny, które można ulepszyć za pomocą wyższych statystyk. Możesz skorzystać z funkcji próbnej syntezatora w grze lub emulatora, aby znaleźć rotację, która lepiej pasuje do Twoich własnych statystyk.
/ac „pamięć mięśniowa” /prąd przemienny /ac szanowany /ac główne zadanie /ac „Inteligentne komponowanie” /innowacja komunikacyjna /ac „Piękny kompozyt” /ac „główny kontakt” /ac „dotyk standardowy” /ac „Dotyk rozszerzony” / prąd przemienny /innowacja komunikacyjna /ac „niewidzialny dotyk” /ac „styk pierwotny” /e makro nr 1 wykonane
/ac „dotyk standardowy” /ac „dotyk rozszerzony” /innowacja w zakresie komunikacji /ac „dotyk niewidzialny” /ac „kontakt główny” /ac „Krok” /ac „Błogosławieństwo Barygota” /ac „kompozycja podstawowa” /e utworzenie zakończone
Aby skompletować swój zestaw kolekcjonerski, musisz zebrać 750 zwykłych przedmiotów i 36 największych dostępnych przedmiotów kolekcjonerskich. Chociaż przedmiot jest w pełni kolekcjonerski, otrzymasz siedem „niezwykle trudnych” części dla każdej klasy. Konkretnie, ostatnie ulepszenie wymaga tylko 250. Zwykłe rekwizyty twierdzy można wymienić na 30 na raz, podczas gdy niesamowita, wykwintna część wymaga wymiany tylko 25.
Oczywiście tym razem są inne miejsca na znajdźki i przedmioty potrzebne do zwykłych węzłów.
Aby tym razem jak najlepiej wykorzystać swojego GP, użyj GP, aby uzyskać mocne nagrody węzłowe za swoje zwykłe przedmioty i unikaj ograniczania swojego GP. Użyj Bountiful Yield/Harvest II, aby temu zapobiec, gdy zbliżasz się do limitu.
Podobnie jak w przypadku niektórych materiałów zbierackich potrzebnych do wytworzenia narzędzi, poniższe przedmioty będą wymagały dostępu do Korony: specjalnego obszaru spotkań dostępnego z Krypty.
Zbierając przedmioty kolekcjonerskie, zawsze chcesz osiągnąć poziom kolekcji 1000. Zwykle wiąże się to z takimi zwrotami akcji jak:
Tym razem rybak potrzebuje dwóch oddzielnych ryb, obie kolekcjonerskie. Potrzebujesz 200 trudnych części wędki i 200 trudnych części kołowrotka. W wędce zastosowano Flintstrike, a w kołowrotku Pickled Pom. Aby złowić tę rybę, nadal musisz używać Signature Skyballs.
Poniżej pokazano każdą rybę i jej wymagany poziom kolekcjonerski dla każdego poziomu, odpowiednio z jedną, dwiema i czterema częściami. Nie możesz jednak zagwarantować możliwości zebrania ryb, co oznacza, że nie możesz zagwarantować, że będziesz potrzebować określonej ilości ryb. Może wynosić od 400 do 100 ryb, w zależności od szczęścia i umiejętności.
Ważne jest, aby wydawać GP, aby utrzymać Cierpliwość II, co zwiększy rozmiar twoich ryb, a tym samym ich szybkość zbierania.
Czas publikacji: 5 maja 2023 r